ランス 10 部隊 ボーナス。 ランス 10 周回 ボーナス

【ネタバレ】ランス10 プレイ日記 その18 魔王と異界へ

(地域の人類総数が少なすぎると、「戦果」があっても防げないが、 そこまで絶望的な状況の場合、その週で第2部を解放するのは諦めたほうが良い) 魔物側の「大規模作戦準備中」は、地域の総人数が少なくなると発生するため、 「特定の国の魔人を一切撃破しない」、「特定の国の支援を一切しない」等すると、 簡単に発生する。 魔人撃破について 各地域に2体ずつという絶望的な状況からスタートする今作品だが、 第2部に進むだけであれば、 「すべての魔人を撃破する必要はない」 (特殊ルートに進み、1度に2体の魔人を撃破するといった、 俗にいう「2枚抜き」も不要) 魔人撃破に偏りが生じると、特定の国の戦力が激減するため、 基本的に、各国順番で魔人撃破を行ったほうが良い。

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「絶魔物」は以下のとおり 1ターンで1匹入手したら、それ以上の捕獲は控えること あとで一覧を記載予定 CP稼ぎについて 最初に記載しているとおり、1週目から第2部解放を狙うことは難しい。 〇6ターン目終了時 美樹が魔人ケイブリスに捕まる ストーリー中でも何回か、警告があったと思うが、 この条件を満たすと、魔王化したケイブリスに襲われ、 半強制的にゲームオーバーになってしまう。

ランス 10 周回 ボーナス

ランス 10 部隊 ボーナス 拠点クエストの一部で達成の難易度減少 CP実績効果発動:2ターン目限定、実行後は各地域の被害が減少 ヒーラー達の活躍:全地域の兵力に+5万(セル、アム、ウェンリーナー、カフェ、クルックー、シーラ、テラ、マリス、 ロードリングのうち7名?を揃える) 増えるハニー:最も兵数が少ない都市に兵力+5万(ハニー系3種?捕獲) このあたりを実行できるか否か(とそのタイミング)で大分変わる。 5ターン目 「シャングリラ」 6ターン目 「魔王探索」 「健太郎」を入手。

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基本的な進め方について ・「準備フェイズ」で各国を効率良く支援 ・「作戦フェイズ」で各国の魔人を順番に撃破、一部イベントを行う ・「拠点フェイズ」でカード入手、人員補充等を行う ことが基本的な進め方となる。

ランス10 攻略、ヒント解説 第2部クリア~各エンディングルート、CP稼ぎまで

・拠点イベントでクルックーの貝入手イベントをを行わない (法王特典を使用して救助される) ・拠点イベントでウェンリーナーのCGイベントを見ない ことでゲームオーバーを防ぐことができるが、クルックーが法王特典を使用した時点で、 第2部解放条件の1つが達成不可能となるため、 10ターンを超えてきた辺りから、緑色の?イベントの前にセーブして、 注意しながら進めたほうが良い。

4ターン目 ゼス2枚抜き 5ターン目 「シャングリラ」 6ターン目 「魔王探索」 「健太郎」を入手。

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3ターン目 自由都市2枚抜き 4ターン目 ゼス2枚抜き 5ターン目 「シャングリラ」 6ターン目 「魔王探索」 7ターン目 ヘルマン1回目 この時点でバボラの足を撃破するのは、相当厳しい 8ターン目以降 ヘルマン2回目、リーザス2回目 魔人撃破後の都市解放について すべての魔人を撃破したとしても、残りターン数は意外と少ない。 「シィル」や「ロードリング」といった 種類の多いカードで回復を繰り返すことで、凌ぐことが可能となるが、 おすすめは、ケッセルリンクの使徒の「加奈代」 HP大回復のスキルに加え、「なんでもあり」を使用した場合、 序盤から簡単に入手することができる。

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通常戦闘でカードを入手するためには、 ・敵を弱らせてから、AP消費の多いカードでオーバーキルする ・「全滅追い打ち」でオーバーキルする ・「宝箱発見率UP」を持っているカードを多く入手する といった手段がある。

ランス10 攻略、ヒント解説 第2部クリア~各エンディングルート、CP稼ぎまで

2ターン目 リーザス ハウゼル、サイゼル 姉妹撃破ルート 姉妹撃破ルートの場合は、ターン制限がないため、 ケッセルリンクの使徒の「加奈代」で凌いでいると、意外と勝てる。 偶然かな? — ID:cE7Dycw28Dw 2018-05-10 木 02:04:31 2周目・3周目(高難易度)で出て,プレイ得點を使ってクリアボーナス を使い,偶然じゃないかなあ — ID:h. 〇8ターン目開始時 魔人レッドアイ強制イベント 8ターン目開始時に強制的に発生するイベント、 魔人レッドアイに2戦とも負けた場合、第2部解放は不可能となるため、 2戦目は必ず勝利する必要がある。

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魔物界大侵攻の実績達成時のもの 2ターン目:ヘルマン魔人2枚抜き 3ターン目:自由都市魔人2枚抜き 4ターン目:魔王探索 5ターン目:リーザス魔人退治1 6ターン目:シャングリラ 7ターン目:ホーネット奪回 8ターン目:リーザス魔人退治2 9ターン目:ゼス魔人2枚抜き 10ターン目:ゼス解放 11ターン目:ワーグ撃破 12ターン目:のほほん 13ターン目:作戦クエストで大規模徴兵 14ターン目:準備クエストで大規模徴兵、作戦クエストで大作戦 魔物界大進軍 12ターン目 13ターン目 兵力は約92万で100万にはやや足りず。 。

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(第2部に進まず、CP+1を入手するためであれば、そこまでせずともよい) 部隊戦力の増強について (第2部に進まず、CP+1を入手するためであれば、ここまでせずともよい) 今回は、「10に分かれた軍」に所属する「カード」を集め、 集めたカードの中から最大7人(匹)のパーティを作成することになる。 「空から」 第2部解放で行った手順と同様にプレイしていくことになるが、 魔人レッドアイ2戦目で勝利後、 準備フェイズで「浮遊するだけのランス城」を選択 作戦フェイズで「2つの厄才」でトッポスを選択 することで、イベントが進行する。 その後襲撃してくる魔人ケイブリスを撃破することでCP+1 ・セーブデータCをロードし、人類死亡率50%以上にすることで、 勇者に襲撃されCP+1 4回目 CP+5となるため、3回目で「異界の魔王」が倒せなかった場合は、 はじめからやりなおすのも可。

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魔物界大侵攻を行うための条件 ・8ターン目冒頭で発生する魔人レッドアイに勝利(2回戦目で問題ない) ・すべての魔人を討伐し、全都市を解放 ・準備フェイズに発生する「大規模進軍計画」を実施 (以後、準備フェイズと作戦フェイズに「大規模徴兵」を選択することが可能となり、20万人ずつ増員することが可能) ・戦力100万人以上にした上で、作戦フェイズで発生する「魔物界大進軍」を実施 となる。 ランス10 CPボーナス おすすめ げんしけん それでも町は廻っている 3月のライオン やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。