番長 3 終了 画面。 押忍番長3のART終了画面と引き戻し

Sサラリーマン番長2

」 即 商店街ステージ 実践上、通常落ち即 商店街ステージで数G回してシャッターがしまってART復活ということがありました。 【対決不問の法則】 「予告音発生」 ・ベルとレア役否定で勝利確定 ・復活演出時に発生すれば通常時なら複数ストックor番長ボーナス、ART中は複数ストックor絶頂対決確定 「ベル、レア役成立時のカットイン」 発生するカットインの色で逆転期待度を示唆。

このページではスロット新台6号機の「 サラリーマン番長2 」の ・天井 ・モード ・内部状態 などの解析情報ページへのリンクを見やすいように一覧表にまとめて掲載しています。 02回 設定別モード滞在比率 設定 通常A 通常B チャンス 連チャン 1 44. 【舎弟一輪車 右から登場】 小役否定で中対決以上確定!複数回発生で確定対決に期待! 薫緊急事態 番長3のストーリー 漢の中の漢を育てる私立轟高等学校。

押忍!番長A

コメント欄から抜粋 曲名 コメント エンブレム操Ver 「エンブレム 操Ver 残り5セット以上 ありませんでした」 「エンブレム操で、2セットで終わりましたよ。

筐体左の丸いランプ 虹色に光るとART継続確定! 子パンダランプ点灯 中リール下にある子パンダランプが点灯すると レア役からのARTストックを示唆しています。

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轟大寺or温泉ステージ移行率 日数 通常 チャンス 天国 1日目 35. 」 開始画面選択率 開始画面 番竜門 金剛苑 豪遊閣 ノリオ 通常 10. 豪遊閣スタート抽選 対決敗北時の豪遊閣スタート抽選 設定 特訓前 特訓後 1 0. [特訓経由] [弁当箱契機] ゾーンに関係なく、もっとも期待度の高い対決に発展! 「対決敗北後の即特訓」 対決敗北後のBETで特訓に突入した場合、前回の種目から格上げ抽選をおこなう。 旗色別・ストック数示唆 旗色 示唆内容 青 1個 黄 2個 緑 3個 赤 4個 紫 5個 虹 6個以上 ARTストック時の演出 ストック獲得時は背景の色でループ率を示唆している。 1、対決獲得時に確定対決に当選した場合 2、対決前兆中に確定対決まで昇格した場合 3、対決中に逆転勝利抽選に当選した場合 4、対決敗北後に強制逆転に当選した場合 勝利の抽選は1~4の順番で行われますが、どのタイミングで勝利が決定したのかを判別するのは難しくなっています。

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[移行時の規定回数が32回以上] ・ステージ移行後、ベル4回以内に対決に発展 [移行時の規定回数が32回未満] ・元々の規定回数で対決に発展 [移行時のベル回数が32回未満かつ、規定回数が32回以上] ・規定回数を32回に書き換え 「2. コパンダランプ点灯時には右ミニ液晶に注目! ART継続ジャッジ時の演出 継続ジャッジ演出振り分け 継続ジャッジ2G目の演出振り分け 演出 ART非継続時 ART継続時 青背景 99. 確定対決は ・前兆中に強い演出が出やすい ・前兆ゲーム数が普段より長い ・対決に発展せずそのまま当たる ・次回予告発生 ・対決種類や対決中の演出が強め など演出等を総合的に見ればたいてい見抜くことができます。

番長3 セット数示唆演出まとめ ART開始画面 曲変化 背景色

頂ジャーニー(ART)終了画面の振り分け率 デフォルト 清水寺 金閣寺 操&牡丹 操&雫 示唆合成 設定1 99. 60% - - - 2. 弱対決 相手キャラ ステージ ノリオ バドミントン サキ めんこ チャッピー 大相撲 マダラ 調理実習 中対決 相手キャラ ステージ ノリオ 調理実習 サキ バドミントン チャッピー ラグビー マダラ 大相撲 巌 バスケットボール 強対決 相手キャラ ステージ ノリオ めんこ サキ バスケットボール チャッピー バドミントン マダラ ラグビー 巌 調理実習 以上を対決中は参考にしてみてください。

マチコ、リアルverで豪遊郭示唆だと思います」 リアル 薫 「リアル薫継続確定でもベル天井でもありません」 リアル 轟 「リアル轟実践上は豪遊かくへ移行と書いていたので その上の大文字の通りチャンス程度だと思います 今日2回出て両方普通のまんまでした」 リアル 舎弟2 「リアル舎弟2開始でしたが、 通常ステージからの移行、対決発展も無しでした。 【前兆パターンの種類】 ・通常パターン…全対決対応 ・チャンスパターン…中対決以上 ・確定パターン…確定対決 特訓内告知含む 【舎弟採掘演出 牡丹登場】 左シャッターが開く舎弟採掘演出で牡丹が登場しベルを否定すれば中対決以上が確定!なおMBなら確定パターン! 【松明演出】 複数回発生で熱く、強パターンなら中対決以上が確定!弱松明はハズレ以外の全役対応。

番長3|設定判別ツール 終了画面 高設定確定演出 設定差まとめ

00% 赤 背 景 カットインなし 0. 【対決確定演出】 ・旗演出でMBを否定 ・演出なしでMBが成立 ・ボーナス後に対決カウンターの漢気の文字が赤い ・竹藪パンダ演出の第3停止でベル(当該ベルでの当選も含む) ・屋形船演出でリプレイ ・座禅演出でリプレイを否定 「発展までのゲーム数」 ART中の対決前兆は最大5G。

モード 天井ゲーム数 天井恩恵 通常A 約799G BB当選 通常B 約561G 天国 99G 通常時内部モードとゾーン サラ番2も複数の内部モードがありモードによって初当りに絡みやすいゲーム数ゾーンが存在する。 6枚交換 現金投資 410G 310G 実戦上500G台、600G台のゾーンが強力。

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番長3 ART終了画面解析!高設定示唆画面とその出現率は?

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押忍!番長3 設定差まとめ|解析 設定判別 設定推測 ベル チャンスチェリー 引き戻し 終了画面

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番長3|設定判別ツール 終了画面 高設定確定演出 設定差まとめ

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番長3 スロット|天井・設定・対決・裏モード・フリーズ・解析・評価

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