北斗 の 拳 スロット 終了 画面。 北斗天昇 終了画面 スロット パチスロ:AT終了画面、高設定示唆パターン

【北斗の拳宿命】設定判別・設定6・設定差・終了画面・朝一解析まとめ スロットセブン

通常時の世紀末ポイント加算抽選 リプレイ当選時 世紀末pt 当選率 +5pt 90. 5% 設定 うわばら ほくと~ ほくと しんけん~ 1 3. このページではスロット新台6号機の「 Sパチスロ北斗の拳宿命 」の ・終了画面 ・設定差 ・設定看破 などの解析情報ページへのリンクを見やすいように一覧表にまとめて掲載しています。 1% — — 3 0. 6% 設定 うわばら ほくと~ ほくと しんけん~ 1・2 0. ジャッジレベルによる継続抽選 ジャッジレベル 継続当選率 LV1 80. しかし、何で19連なんだぁ~? 余談ですが、先のスレで >一日100ラウンドのみが未達成なもので、 私も未達ですが(ギョウコミッションも) と書き込みした翌日に、マイスロ入力していない時に、ギョウコミッション演出をやらかしてしまいました(泣) 添付画像今回のスレと関係ないですがご了承下さい。

片仮名欅さんご指摘の通り 最初は私も激闘ボーナス後は必ず有利区間にいると思ってましたが、その場合ランプ点灯していれば必ず直撃する、という論理になるはずですがそうでないケースを体感してます 激闘ボーナス後2G目、ランプはついていたが直撃せずに魂が出てきた なので激闘ボーナス後の1~3Gは見た目上ランプが付いていても実は次有利区間への移行準備区間 なので非有利区間と前レスで記述 でどこで移行、転落かはわからず、天昇Rush直後のみ完全非有利区間と思ってました。

パチスロ北斗の拳宿命|設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時|DMMぱちタウン

0~1000G時 設定 銅 銀 金 1 - - - 2 15. カウンター発生率 状態 リプレイ ハズレ 通常 25. 1% — — 3 0. 整理すると 1 非有利区間 ランプ完全消灯 時の赤七のみ「狙え」が出ずに無演出リプレイとなる 2 次ゲームで確定告知が出る場合とでない場合がある 謎 3 基本有利区間ランプ点灯時の赤七は狙えがでて次G天昇RUSH移行 レベル1のAT もレベル2のATも両方ある、振り分けは設定依存 4 激闘ボーナス敗北後の強チェは確定ではない。 AT中の特定枚数表示出現率 枚数表示 設定4 設定5 設定6 456枚 0. 設定 リプレイ成立時のAT直撃当選率 実質的な出現率 1 0. 右中段にスイカ停止でスイカ or チャンス目A、上段ラインにトキ図柄テンパイで2トキ or トキ揃い。 となると 3 のケースということ? 超絶激レアとしかいいようがない… そうでないと片仮名欅さんの赤七画像も2回敗北後かつ有利区間ランプ点灯時に赤七をひいてますがこれは狙えがでている。

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BIG終了画面一覧 エイリヤントロフィー 銅 ・設定2以上確定 エイリヤントロフィー キリン柄 ・設定5以上確定 エイリヤントロフィー レインボー ・設定6確定 まだ導入前の「北斗の拳将」ですが、 高設定確定パターンが判明! ボーナス終了時は右下の エイリヤンのトロフィーに注目!• 7% 設定 うわばら ほくと~ ほくと しんけん~ 1・2 0. 私のマイホは、以前の投稿に書きましたが、 高設定には期待出来ない店でして、 前日の最終回転数に朝一プラス一回転空回し、 下手したら七星チャージのスタート画面のまま放置、 場合によってはサブ液晶も放置、 設定完全放置バレバレ。

北斗の拳 修羅の国【終了画面のトロフィー(画像有)は確定演出!設定差解析、設定判別、トロフィー出現率】

真天昇RUSH終了画面の全リール停止時 出現率 0〜1000G消化時 設定 銅 銀 金 キリン 虹 1 — — — — — 2 15. 1% — — 2 2. しかしコレもご指摘の様に、激闘ボーナス後のランプが、 諸星ダン吉 さん に(私が)教わったベーシックな法則に則っておらず、 有利区間・非有利区間に完全にはリンクしていないことがあるなら、 有ってもオカシクないってことになりませんか? まあそう悩まず、謎は謎のまま残しておきましょう。

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8枚 継続タイプ セット数管理型 平均獲得枚数 約400枚 消化中の抽選 与ダメージ抽選 ゲーム数上乗せ抽選 青7揃いで突入するセット継続型のATで、バトル中に相手にダメージを与えるほど継続期待度がアップする。

北斗の拳 修羅の国【終了画面のトロフィー(画像有)は確定演出!設定差解析、設定判別、トロフィー出現率】

あっ、ちなみに私のマイホ、 低設定ベタピン 前日の最終回転数プラス朝一1G空回し 設定完全放置バレバレ 下手したら、サブ液晶も放置されている 時々七星チャージで、とんでもない数字が出る(昨日最後に座った人が、中途半端にプレイして離席した際に出る現象。 「基本性能」 バトルボーナス拳王性能 項目 性能 1Gあたりの純増 約2. パチスロ北斗の拳 天昇 掲示板 タイトル: ハンドル名: メッセージ: 1000文字以内 収支報告や交流、馴れ合い、削除議論はでお願いします。

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となると 1 3G目で消灯した 2 2G目リプ これが赤七 を引いた時に消灯して3G目でも有利区間移行しなかった。

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「キャラの法則」 バトルボーナス伝承・キャラの法則 キャラ 継続期待度 振り分け 特徴 シン 中 38. バトル中に DEAD or ALIVE演出発生や空に 北斗七星出現で大チャンス、 北斗七星+死兆星ならば継続濃厚だ。

リプレイ成立時のAT当選期待度 設定 期待度 1 0. 3時 上乗せ30枚 設定 あべし ひでぶ たわば 1・2 — 98. 100G以内は出現頻度が大幅アップ 天候変化演出の発生率 設定 天候発生割合 1 45. 楽曲変化 ジャッジレベルとダメージポイント ジャッジレベル ダメージポイント LV1 — LV2 16〜96ptのいずれか LV3 64〜96ptのいずれか LV4 64〜128ptのいずれか ジャッジレベルが上昇するために必要なダメージポイント数を抽選で決定し、到達した段階でジャッジレベルが上昇。

『北斗の拳宿命』設定6確定画面公開!AT終了画面、AT中の枚数突破表示、拳王AT中の断末魔、有利区間ランプの位置と詳細

8枚 継続タイプ 差枚数管理型 初期枚数/平均獲得枚数 150枚以上/約650枚 消化中の抽選 枚数上乗せ (上乗せ時は特化ゾーンのチャンス) 赤7揃いで突入する、差枚数管理型のAT。 4へ昇格 レベル4(激闘ステージ) 累計255pt加算で闘神ステージへ昇格 闘神ステージ 再び255pt加算するとVストック獲得確定 闘神ステージに移行すれば継続確定。

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[ラオウ] [宿命バトル・ラオウ] 告知タイミング別の当選内容振り分け ゲーム数 タイミング バトルボーナス伝承 バトルボーナス拳王 1G目 レバーON時 - 6. この時点で1200枚超えたので「もうこんな思いするのは嫌だぁ」と、世紀末モードに変更したのは、言うまでも有りません(笑) 添付画像を見て思ったのですが、 ATレベル3でBB昇天時で1100枚弱、 転生ゾーンまで12周すると流石に1200枚は超えるでしょうけど、 私が以前やらかした1100枚終了みたいな ATレベル3でプレイしていたとしても、1200枚超えて更に?昇天モードに入らないと、途中敗戦もあり得ると言う事ですか?• AT終了画面出現率 復活あり時 【NEW】 設定 基本 高設定示唆 設定3否定 1 62. 残念! 初心者的な質問で大変恐縮ですが、 1 BB昇天すると、昇天演出等の映像は通常昇天と一緒なんでしょうか? 2 初期ストック2つプラス5つで計7つ、 BB終了後は修羅モードでスタートしましたが、最初の頃は演出も弱く、 丁度1200枚手前ていうのも有り、 青や黄色ばかりで「もしかして終了?」と不安になりました。

北斗 スロット 宿命

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北斗天昇【設定・トロフィー・エイリアン・画面】解析

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北斗の拳宿命(6.1号機)|456確定(推定設定6)簡易データ。所感など。

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北斗の拳 天昇|スロット 設定判別・天井・終了画面・モード・スペック・セリフ

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