サガ フロンティア 2。 サガフロンティア2攻略 [サガフロンティア2コミュニティ]

サガフロンティア2 最少ターン数クリアへの道

前作『サガ フロンティア』のように、物語は大きく分けて「ギュスターヴ編」「ナイツ編 」の異なる二編によって、それぞれのストーリーを追うようにして語られるが、この2つはシナリオ自体の切り替えによって分類されてはおらず、全てのシナリオがギュスターヴ編あるいはナイツ編のどちらか あるいは両方 に属する。 思うんだけど これ別の新作のサガで良かったんじゃないかな わざわざサガフロから取らなくても -- 名無しさん 2015-03-14 22:13:39•。 主人公が死んだとき、物語がはじまる… -- 名無しさん 2013-05-23 00:28:36• クリアまでちゃんと言ったうえで言えば曲とグラフィックとシナリオはいいよ でもゲームとしてはそれを差し引いても擁護できないくらいほんとつまんない 特に前情報がないとやり直しがきかない部分(ハンノヴァには一回しか入れないとかラスダン入ると出れないとか)に結構重要度が高い要素がある上に、それを失敗してやり直すにはシステムがつまんないし技エフェクトも全体的にショボくてダサいしロード長くて戦闘がもっさりだから苦痛が大きい ぶっちゃけロマサガ1でガーラルアクスとヴェルニーソードをどちらを買うか悩んでガーラルを選んで、最後の必殺技がボスには一切効かない即死効果のゴミ技だったときにあまりの失望感に一回止めて放置してかなり経ってからやり直してクリアした自分でも、その時のやり直しよりサガフロ2のやり直しの方が苦痛だった つーかそもそも二種目以降シナリオクリア順を自由にできるとか言ってるけど、それでなんか意味ある?ラスボスと戦える可能性のあるキャラは一切変わらんだろ?どこに自由度があんの? 少なくともこのゲームに自由度がないことを批判してる人間の言う自由度は、ラスボスくらい好きなパーティー組ませて戦わせろってことだけど? そういう論点を逸らす連中が擁護層信者層だから客観的に見た場合厳然としてダメなんだよこのゲーム. このシナリオの後強い槍が二本も手に入るのは嫌がらせとしか思えない -- 名無しさん 2013-05-20 10:26:10• まぁあのイベントは初見でタイラーさん行かせたなぁ、頭髪的に混ざっても違和感なさそうだからw -- 名無しさん 2013-05-23 00:19:54• システム [ ] ヒストリーチョイス [ ] ゲーム内で起こるイベントは世界地図の各所にシナリオ名として載り、これを指定する事でそのイベントが開始される。

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できれば記事名も変更希望 -- 名無しさん 2021-07-30 17:01:36. アーツの種類 [ ] 技 武器の系統に応じた剣技、斧技、杖技、槍技、弓技、及び肉体を使う体術の計6種類が存在。 キャラクター [ ] 能力 [ ] 性別 男性、女性がいる。

【サガ フロンティア2】ギュスターヴの生き様はほんと素晴らしかった|音無ブログ

キャラクター [ ] 能力 [ ] 性別 男性、女性がいる。 俺?もちろん生存ルートでやり直したけどな! -- 名無しさん 2018-02-02 17:17:21• 良かったねコーディー -- 名無しさん 2016-07-08 15:45:07• 代表的なクヴェルであるファイアブランドの設定からしてアニマ発生装置というより 持ち主の アニマ増幅装置だよね -- 名無しさん 2021-08-30 14:58:40. アーツの種類 [ ] 技 武器の系統に応じた剣技、斧技、杖技、槍技、弓技、及び肉体を使う体術の計6種類が存在。

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ナイツ一族も黄金の精神を持っていた?特にリッチ・・・ -- 名無しさん 2015-01-30 14:18:18• 初見は頼れる兄貴分のタイラーに頼んで何事もなかったけど2週目でコーデリア選んだ時の衝撃よ…即リセットしたわ -- 名無しさん 2021-07-30 15:44:42• BGMがかっこよすぎる -- 名無しさん 2013-10-16 23:34:30• 曲も神がかってたしね! -- 名無しさん 2014-07-18 19:08:39• プレイヤー的にはコーディ死んだらほぼメリットゼロだもんなー、これで死んだ方だけ強い装備とか拾えてたらそれはそれで悩ませてただろうからこれでいいんだろうけど -- 名無しさん 2020-09-05 09:34:17• ウレしくなっちゃうね」って台詞、見返すとゲスい底意があるよなあ -- 名無しさん 2017-08-27 23:11:44• あれくらいの感動を覚えたゲームは最近無いなあ -- 名無しさん 2019-08-10 09:49:07• 鍛冶屋街 左 鋼の長剣 1500 聖騎士の剣 4500 鋼の短剣 250 ガントレット 160 スチールグリーブ 400 フィールドスーツ 2500 騎士の盾 750 中央 鋼の槍 1000 聖騎士の槍 4000 鋼の短剣 250 ガントレット 160 スチールグリーブ 400 フィールドスーツ 2500 騎士の盾 750 右 剛弓 2000 聖騎士の弓 4000 鋼の短剣 250 スチールグリーブ 400 ブリガンディ 760 鋼鉄の鎧 940 騎士の盾 750 鍛冶屋街は建設するエリアによってラインナップが変わり、またすべてを鍛冶屋街にすると全品1割引になります。 『サガフロンティア2 メモリアルアルバム The legacy left etarnally』、1999年9月。

【サガフロ】銃技の覚え方【リマスター版サガフロンティア】

遂にTASさんが二週目いきなりエッグを達成した模様 -- 名無しさん 2018-09-30 08:33:02• 『サガフロンティア2 アルティマニア』P16 外部リンク [ ]• 今この記事見て正史だと知ったけど、実機で遊んでた当時はショックで萎えてアーカイブス配信まで封印してた -- 名無しさん 2014-08-10 06:02:16• 1248年、バケットヒルの戦いで勝利しテルムに帰還したギュスターヴと和解するが、1255年、ファイアブランドの儀式で2世 下記 が暗殺された直後、ファイアブランドを手にしアニマを暴走させ、ドラゴン 火竜 に変身。

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クリアまでちゃんと言ったうえで言えば曲とグラフィックとシナリオはいいよ でもゲームとしてはそれを差し引いても擁護できないくらいほんとつまんない 特に前情報がないとやり直しがきかない部分(ハンノヴァには一回しか入れないとかラスダン入ると出れないとか)に結構重要度が高い要素がある上に、それを失敗してやり直すにはシステムがつまんないし技エフェクトも全体的にショボくてダサいしロード長くて戦闘がもっさりだから苦痛が大きい ぶっちゃけロマサガ1でガーラルアクスとヴェルニーソードをどちらを買うか悩んでガーラルを選んで、最後の必殺技がボスには一切効かない即死効果のゴミ技だったときにあまりの失望感に一回止めて放置してかなり経ってからやり直してクリアした自分でも、その時のやり直しよりサガフロ2のやり直しの方が苦痛だった つーかそもそも二種目以降シナリオクリア順を自由にできるとか言ってるけど、それでなんか意味ある?ラスボスと戦える可能性のあるキャラは一切変わらんだろ?どこに自由度があんの? 少なくともこのゲームに自由度がないことを批判してる人間の言う自由度は、ラスボスくらい好きなパーティー組ませて戦わせろってことだけど? そういう論点を逸らす連中が擁護層信者層だから客観的に見た場合厳然としてダメなんだよこのゲーム. 歓楽街 1つ建設 赤い鉱石 青い鉱石 緑の鉱石 悪魔草の牙 キノコのなみだ 鋼のお守り 護呪刀 2つ建設 赤い鉱石 青い鉱石 緑の鉱石 悪魔草の牙 グリーングラス 鋼のお守り ボーンブレスト 3つ建設 赤い鉱石 青い鉱石 緑の鉱石 悪魔のなみだ デッドストーン ボーンブレスト ポップシューズ 歓楽街には100クラウンを払うとランダムで何かを売ってくれる人がいて、建設場所ではなく、建設した数に応じてそのラインナップが変化します。 その他 [ ] プレイヤーノート 発生した連携やカスタムアーツはプレイヤーノートに記載され、いつでも参照することが出来る。

ギュスターヴ13世 (ぎゅすたーゔじゅうさんせい)とは【ピクシブ百科事典】

石化は設定ミスで確率が跳ね上がってるらしい -- 名無しさん 2013-11-02 10:50:01• , , 2010-7-21 , 脚注 [ ] []• 『サガフロンティア2 アルティマニア』P16 外部リンク [ ]• 今思うと悪漢どもの中に潜入捜査頼むわけだし キャラの性格考えても人選ミスである -- 名無しさん 2020-11-29 03:34:05• それまで奴隷以下の地位であった術不能者の立場 を押し上げたことや、一度は人々から見放された金属 を再評価させ、術至上主義を根底から見直すきっかけになった ことから、 鋼の13世と称えられる(数あるギュスターヴの中でも単にギュスターヴと言えば彼を指す)。 二週目のいきなりラスボスは理論上倒せないらしいな -- 名無しさん 2013-11-01 18:07:07• グールの塔 利用可能施設 宿屋 ラウプホルツ アイテムの購入 ラウプホルツ 取得物 結界石 袋 妖精王のリラ 結晶 アニマ結晶体 アニマグール 丙子椒林剣 死せる賢者 グールの塔へは 1247年の「タイクーン・ウィル」を終えたあとに定期的に出現する街シナリオ「ラウプホルツ」にて、右下から町を出ると行くことができます。 前作『サガ フロンティア』のように、物語は大きく分けて「ギュスターヴ編」「ナイツ編 」の異なる二編によって、それぞれのストーリーを追うようにして語られるが、この2つはシナリオ自体の切り替えによって分類されてはおらず、全てのシナリオがギュスターヴ編あるいはナイツ編のどちらか あるいは両方 に属する。

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絶対だ!!! -- 名無しさん 2015-11-08 00:56:15• 銃技一覧 技 消費WPと対象 精密射撃 WP2 対象敵単体 ・特定の敵にクリティカル 集中連射 WP4 対象敵単体 全体射撃 WP4 対象敵全体 曲射 WP2 対象敵単体 ・敵の意表をついた攻撃を行う 反応射撃 WP3 対象味方単体 ・敵の攻撃を迎撃する 地上掃討 WP1 対象敵全体 ・範囲内の敵をスタンさせる 十字砲火 WP4 対象敵単体 ・全弾命中でアンデッドに特効 跳弾 WP5 対象敵単体 早撃ち WP0 対象自身 ・銃技を素早く実行可能 2丁拳銃 WP0 対象自身 ・銃技を二丁で実行して威力倍増 サガフロ リマスターの注目記事• 単なる石包丁にさえアニマが宿っていて、術を使ったりする辺り人類皆魔法使いって感じの世界 -- 名無しさん 2015-01-30 00:28:48• その他 [ ] プレイヤーノート 発生した連携やカスタムアーツはプレイヤーノートに記載され、いつでも参照することが出来る。

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