パワプロ 球速査定。 【パワプロアプリ】査定効率の良い投手能力の上げ方【パワプロ】

【パワプロアプリ】投手の特殊能力の効果と査定一覧

42 110 16 416 0. 7 勝負師 28 244 0. 11 54 16 32 0. 06 ミスターゼロ 216 262 0. 12 電光石火 56 322 0. 調べやすい弾道だけ言うと 野手の場合 2 +10 3 +13 4 +17 投手 サブポジ1 2 +3 3 +4 4 +5 投手 サブポジ2 2 +7 3 +9 4 +12 他のステータスに関しては細かく調べるのは面倒すぎるうえ 名将甲子園ではそこまでステータスを高くすることがないので必要ないと思って諦めました。

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-207 ストレートの体感速度が下がる -36 ストレートの体感速度がかなり下がる 0 左打者が相手のときに球速・コントロールが下がり、スタミナの消費量が多くなる -36 左打者が相手のときに球速・コントロールがかなり下がり、スタミナの消費量がかなり多くなる 0 カルイタマ 打たれた時、打球が飛びやすい。

【パワプロアプリ】野手の特殊能力の効果と実査定一覧

32 司令塔 84 302 0. 28 情熱エール 84 263 0. 調子 月別差 10月以外 で考慮 該当項目 調子 5か月以上2点台 リリーフは1点台 安定 月別差4以上 極端 全ての月・対戦チームで2点台 リリーフは1点台 鉄腕 対ピンチ・対左打者 チャンス:通常被打率と得点圏被打率の差で考慮。 81 帰巣本能 70 283 0. 49 ヘンカキュウプライド 相手投手と同じ球種の変化量がかなりUPすることがある 64 0. 96 高速レーザー 70 132 0. 13 テコタエ 3アウト目が三振だと次のイニングで能力UP 32 0. 58 投打躍動 108 250 0. 54 走力バースト 112 218 0. コントロールとスタミナは、キリの良さで止めない! コントロール・スタミナの査定にはすごい違和感があり、 必ずしもきりの良いところで査定がUPするわけではありません!(必ずしも10刻みではない)コントロールは伸ばすのが難しいですが、 技術や精神に余力がある場合は、B70を目指すと査定効率が良くなります! コントロールはB70まで届くと嬉しい!難しい場合は査定表見ながらちょうどいい値で止める. 37 ソツキュウプライド 相手投手の球速が自分以上だと球威がかなりUP 64 0. 16 80 16 208 0. 23 いぶし銀 28 188 0. 44 ジャイロボール 72 188 0. 15 追い打ち 14 126 0. 先発率 リリーフ率 ノビ 11 13 怪童 10 12 A 8 10 B 7 9 C 6 8 D 4 6 E 2 4 F 2 G 2011年以降はストレートの空振率・見逃率から下の表のようにつける。 15 初撃 28 188 0. 07 101 208 336 2 106 64 400 0. 11 勝利の星 180 132 1. 16 86 16 224 0. 08 かく乱 14 188 0. 12 ハイボールヒッター 28 126 0. 89 左キラー 216 243 0. 500 打数2 安打1 本0 対左投手D 対右打率. 14 カット打ち 14 125 0. 04 ハイスピンジャイロ 216 131 1. 14 89 16 112 0. 54 ヒートアップ 70 86 0. 13 98 16 288 0. -14 センフウキ 2ストライクのときミートがかなり下がる -84 ヘイサツ ミートカーソルが下寄りになりダブルプレーを引き起こしやすい。

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08 対ストレート〇 28 195 0. 16 アーチスト 28 175 0. 5 10 9 -2 11 10 -2. 3 鉄人 28 244 0. 12 ラインドライブ 70 251 0. 75 イキヨウヨウ 3アウト目を三振に取ると次の回で能力大幅UP 80 0. 27 走者釘付 180 122 1. 22 104 16 560 0. 16 伝説の引っ張り屋 70 131 0. 33 昇り龍 70 130 0. 2 至高の二塁手 210 372 0. 28 意外性 14 125 0. 74 チョウシリアカリ 試合の後半にすごく調子が良くなる 80 0. 該当項目 ケガしにくさ 1年 C 3年連続 B 5年連続 A 10年連続 鉄人 〇〇キラー(投手) 特定の球団登板試合で-1. 15 95 32 272 0. 査定効率の良い基礎値 基礎能力 の上げ方 基礎能力上限UPは査定効率が良い 基礎能力上限UPを100〜101に上げたとき、 単独査定は432と金特を上回る数値となっている。

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13 シュンノウ 同じ打席 左・右 の打者が続くと能力UP 32 0. 58 威圧感 0 0 - 先制ストライク 72 124 0. 66 形勢逆転 216 174 1. 37 ソツキュウプライド 相手投手の球速が自分以上だと球威がかなりUP 64 0. 66 先手必奪 144 85 1. 特殊能力との比較例 参考値 能力 必要経験点 査定 251 約96 125 約52 スライダー変化量4 362 約396 総変化量で査定が決定 変化球の査定は主に総変化量で決まる。

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44 制圧 72 125 0. 58 順応 72 188 0. 39 ポーカーフェイス 0 62 0 闘志 72 188 0. 65 必殺火消し人 144 87 1. 12 打開 28 188 0. 23 サヨナラ男 28 125 0. 163 打数104 安打17 被本1 対左被打率. 1976 タイタケキ ヒットを打つと相手のスタミナを大幅に奪い、たまに調子を下げる 98 0. 該当項目 ケガしにくさ 3年連続以上 G 2年連続 F 1年 E 再現年度の投球回が200に到達した先発投手、 もしくは登板が50以上のリリーフ投手で下の表に該当する選手。

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55 カンゼンセイアツ 前の打席を抑えた打者に対してすごく強くなる 96 0. 13 投手の緑特殊能力と査定一覧 特能 説明 査定 連打されたときに投手能力が下がりやすい。 286 打数7 安打2 被本0 3. 8 ローリング打法 28 171 0. 54 挑発 84 261 0. 17 アイコンタクト 84 262 0. 83 エースの風格 288 350 0. 81 鉄の壁 70 44 1. 17 本塁生還 42 188 0. 17 アレタマ ストレートのブレ幅が通常より大きく、ノビが少しつく 36 0. 65 気迫ヘッド 70 43 1. 54 広角砲 28 261 0. 15 95 32 272 0. 13 アンセンケン リードが開けば開くほど能力UP 32 0. 12 帳尻合わせ 14 125 0. 15 冷静 42 250 0. 13 テコタエ 3アウト目が三振だと次のイニングで能力UP 32 0. 28 プルヒッター 28 188 0. 39 荒れ球 36 188 0. 54 洗礼の一撃 70 130 0. 0523 野手の緑特殊能力一覧 特能 説明 査定 果敢な守備をみせる 0 積極的につぎの塁をねらう 0 積極的に盗塁をする 0 あまり盗塁しなくなる 0 初球から積極的に打ちにいく 0 ボールを見極めて慎重に打つ 0 調子に影響されにくい 15. 17 アレタマ ストレートのブレ幅が通常より大きく、ノビが少しつく 36 0. 08 89 16 240 0. 19 シハリ 相手打者の見逃しが少し増える 16 0. 査定効率の良い基礎値 基礎能力 の上げ方 基礎能力上限UPは査定効率が良い 基礎能力上限UPを100〜101に上げたとき、 単独査定は432と金特を上回る数値となっている。

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。 06 ソッキュウタイコウシン 相手チーム登板投手の球速が自分と同等以上だと球威がUP 16 0. 54 バズーカ 84 264 0. 267 打数30 安打8 被本2 11. 特能 説明 査定 査定効率 ショウブシ 走者が2塁以上にいる時、ミート・パワーがものすごく上がる。

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