振り 逃げ。 火曜ドラマ『逃げるは恥だが役に立つ』|TBSテレビ

【ウマ娘】逃げ適性の育成論とおすすめサポートカード

逃げキャラ育成のコツ スピードと賢さが重要 逃げ適性のスキルを優先して習得 サポートカードのタイプはスピードを優先して編成 スピードと賢さが重要 逃げ適性のウマ娘は、前線に立つための「スピード」とスタートを成功させるための「賢さ」が重要だ。 サクラバクシンオーの評価 総合評価 SS 育てやすさ チームレース使用率 SS 100% 適性距離 適性脚質 短距離 逃げ,先行 簡易評価 ・逃げと短距離適性が高い ・育成の難易度が低く育てやすい ・先行運用もできる 適性は短距離の逃げ〜先行タイプ サクラバクシンオーの距離適性は、短距離だ。

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使用したサポートカード編成 サポート編成デッキ Lv50 Lv30 Lv35 Lv30 Lv30 Lv35 因子はマイル適性とスタミナを組む サクラバクシンオーのシナリオは短距離がメインだが、マイルCSなどのマイルのレースにも出場する必要がある。

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逃げ適性におすすめの因子 因子名 効果 逃げ 逃げ適性がアップする因子 スピード スピードがアップする因子 JBCLクラシック スピードと根性がアップする因子 NHKマイルC スピードとパワーがアップする因子 URAシナリオ スピードとスタミナがアップする因子 ヴィクトリアマイル スピードとパワーがアップする因子 スプリンターズS スピードがアップし、「」のスキルヒントを得られる因子 ホープフルS スピードとスタミナがアップする因子 マイルCS スピードがアップし、「」のスキルヒントを得られる因子 安田記念 スピードがアップし、「」のスキルヒントを得られる因子 高松宮記念 スピードがアップし、「」のスキルヒントを得られる因子 阪神JF スピードとパワーがアップする因子 朝日杯FS スピードと根性がアップする因子 天皇賞(秋) スピードがアップし、「」のスキルヒントを得られる因子 スピードの上がる因子がおすすめ 逃げは、とにかくスピードの高さが重要になるため、スピードが上がる因子を継承しよう。 逃げ適正C以上なら継承で上げることも可能 適正: B 適正: C 適正: B 逃げ適正がC以上のキャラであれば、継承時に「逃げ」の因子を使用することでAまで上げることができます。

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逃げ適性のスキル一覧と所持キャラ 逃げ適正におすすめのスキル スキル 解説 効果 スタートが得意になり出遅れる時間が少なくなる 解説 ・出遅れによる負けを減らせる ・競技場でコスパの良い金スキル サポート 効果 直線で加速力が上がる<短距離> 解説 ・短距離制限があるが汎用性が高い サポート 効果 レース序盤で、前に行きやすくなる<作戦・逃げ> 解説 ・序盤で前を取りやすくなるので、先頭や前の方で発動する固有スキルと相性がいい サポート 効果 コーナーが得意になり速度が上がる 解説 ・汎用性の高いスキル ・SSRからヒントレベルが高い状態で取得しやすい サポート 効果 最終コーナーで先頭をキープしやすくなる<作戦・逃げ> 解説 ・コーナーで差を詰められにくくなるため、そのままラストスパートの直線勝負に持って行きやすい サポート 効果 無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する 解説 ・中長距離用の持久力回復スキル サポート 効果 直線で持久力が回復する 解説 ・中長距離用の持久力回復スキル サポート 逃げ適正制限以外でのスキルも掲載しています• サクラバクシンオーの育て方 サクラバクシンオーの育成方針 トレーニングはスピードに全振り 因子はマイル適性とスピードを組む スキルは逃げと直線スピード優先で獲得 レースの作戦を逃げとして育成 スプリンターズS2連覇で隠しイベント発生 トレーニングはスピードに全振り サクラバクシンオーは逃げとして育成するため、基本的にはスピードのトレーニングに全振りすると良い。

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